Reflexión: Las Bandas Sonoras en el mundo de los Videojuegos

En unos tiempos donde prima la acción rápida, el modo multijugador y los gráficos que pongan a prueba nuestra capacidad de discernir realidad de ficción, hay un factor tristemente relegado a un segundo plano, pero que sin duda es principal en el desarrollo de un videojuego.

Hablamos de las Bandas Sonoras Originales “Videojueguiles”.

Porque veamos, comparemos este mundo con uno similar, salvando las distancias: El cine. Si hablas de Titanic, todos recuerdan la famosa canción de Celine Dion, “Que canten Titanic”, y la canción no se llama así, pero todos nos entendemos. Carros de fuego, las obras de El Padrino, de Rocky… todas son bandas sonoras para el recuerdo colectivo, y cualquier aficionado al cine las podría reconocer.

Y nosotros, como aficionados a los videojuegos, ¿por qué en este aspecto estamos tan atrasados?

Venga, me juego mi Gamertag a que nadie es capaz de tararear una canción de Modern Warfare frente a un teatro lleno de gente, y que el público reconozca la canción. ¿No acepta nadie? No es de sorprender.

El problema, es que esto no siempre ha sido así, y la saga Call of Duty no es la única que se ha visto muy desfavorecida en este aspecto.

Uno de los grandes referentes en cuanto a bandas sonoras, Final Fantasy y su compositor Nobuo Uematsu, también han ido en retroceso. Ojo, no me refiero a la calidad, sino a la capacidad de convertirse en obras grabadas a fuego en nuestra memoria, en nuestra retentiva musical.

Hace ya casi 15 años que salió y jugué por primera vez a un Final Fantasy, el VII, concretamente. Y pongo este juego de ejemplo porque cualquiera que lo haya jugado sabría reconocer sus principales composiciones: “One winged angel” for ever, por ejemplo. La música de las batallas, capaz de prepararte para lo peor, aún se recuerdan.

En cambio, en su última entrega para consolas, Final Fantasy XIII no me encontré ni una sola composición digna de ser recordada con el mismo corazón que aquellas que menciono.

¿Por qué? ¿Seré yo, que me tomo los videojuegos con otra actitud? Pues puede ser.

Pero claro está que no todo es negativo. Hay juegos con una Banda Sonora que igualmente son capaces de estremecer, véase cualquier juego de la saga Castlevania, o el trabajo de Jesper Kyd en Assassin’s Creed, que lejos de grabarse en nuestra memoria, consigue mantener una esencia fácilmente reconocible, creando una ambientación fantástica a un juego que depende de ella. Incluso juegos indie con músicas pegadizas, que son los más.

Con esta reflexión quiero hacer una pregunta a todos nuestros lectores:

¿Hay algún juego reciente al que hayáis jugado que haya sido capaz de haceros pensar “No podré olvidarme de esta BSO”?

Por que por mucho que lo pienso, en mi caso la respuesta es “No”. Y si esto es más común de lo que parece, quizá los encargados de generar ocio interactivo deban prestar más atención a todo este asunto.

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No quiero luchar una batalla en la que tenga que perder para ganar Gamertag: Yimec PSN ID: Sleepingpoison Os espero!

5 comentarios a "Reflexión: Las Bandas Sonoras en el mundo de los Videojuegos"

  1. juliki_ says:

    Metal gear solid 4 y god of war 3 son para mi referentes en la actualidad
    Y de antaño toda la saga final fantasy es una obra maesra asi como los juegos del team ico

  2. davidkzeta says:

    Yo pienso que las bandas sonoras siguen siendo buenas, quizás mas o quizás menos, pero es normal que lo que sentimos por las bandas sonoras de antaño no lo sintamos por las de ahora, es probable que dentro de diez años, recordemos las de Metal Gear 4, Assassins creed y demás, aunque ya como opinión personal, no creo que la de AC llegue a nada….xD

  3. HaVliCeK says:

    A bote pronto la de Trine tiene una interesante cantidad de buenas melodías. Luego algunos temas de Halo 3 ODST y en tono más épico la de Mass Effect.

    A la espera de que saquen un parche que haga más jugable Skyrim, no opino sobre la misma, pero por lo que se escucha en los trailers tiene una pinta tremenda.

  4. davidkzeta says:

    Havlicek yo creo que lo de Skyrim no tiene remedio…

  5. Huèspal says:

    Pienso que una banda sonora es buena cuando no reconoces que está ahí, cuando te sumerge tanto en la historia que, como dice el epílogo del artículo, queda en segundo planoo más bien en plano desconocido. FFX tiene una banda sonora increible, la de assassins creed revelations, creo que es casi sublime también.

    Hay más juegos que le dan más importancia a otros aspectos que a la banda sonora, que juegos que le dan la misma importancia. Lo que si que creo que és una lástima es que no haya juegos que se basen en su banda sonora para triumfar.

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